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Herzlich Willkommen in der magischen Welt von VSUF. Wir sind ein Post-Potter Forum mit der FSK 16, externem FSK 18 Bereich und spielen im Jahr 2024. Die neue Generation von Hogwartsschülern besucht nun das Schloss und haben mit ihren ganz eigenen Problemen zu kämpfen. Doch wie immer gibt es nicht nur die glückliche Seite des Regenbogens. Zeigt uns auf welcher Seite ihr steht und werdet Teil unseres Forums! hier steht ein Link!


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Das Forum ist nun offiziell eröffnet, allerdings bleibt das Inplay noch geschlossen. Wir suchen noch viele wichtige Buchcharaktere sowie eure eigenen Charaktere. Kommt zu uns und erlebt eine ganz andere Art von Geschichte. . ..

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Wir spielen nach dem Prinzip der erweiterten Orts-und Szenentrennung. Informiert euch hier bei den Inplayregeln genauer darüber
Bitte beachtet das beim Spielen. Und nun, tretet ein und habt viel Spaß!
#1

Wesensregeln

in Regeln 23.01.2017 18:08
von Roxanne Weasley • 42 Beiträge

» Wesensregeln


Allgemein Wir fördern eine gewisse Diversität unter unseren Charakteren, weswegen Wesen bei uns immer gerne gesehen sind. Über einige Wesen ist jedoch in den Büchern nicht viel zu finden, weswegen wir Foren-intern eigene Regelungen und Richtlinien für die Wesen erstellen wollen. Dies möchten wir gerne mit eurer Hilfe machen. Solltet ihr also einen eurer Charaktere als Wesen haben wollen, könnt ihr euch mit den Admins in Verbindung setzen und auf Informationen und Regelungen einigen. Auch hier gilt: Wer zuerst kommt, malt zuerst.




Werwölfe
Menschen verwandeln sich nur dann in Werwölfe, wenn sie von einem gebissen werden. Ein Heilmittel dagegen ist nicht bekannt, doch die jüngeren Entwicklungen in der Zaubertrankherstellung können die schlimmsten Symptome weitgehend lindern. Einmal im Monat, bei Vollmond, verwandelt sich der ansonsten gesunde und normale Zauberer oder Muggel in eine mordende Bestie. Der Werwolf sucht fast als einziges der phantastischen Geschöpfe zielstrebig und ausschließlich menschliche Beute.
Wenn euer Charakter ein Werwolf sein soll, wird er sich jeden Vollmond in einen solchen verwandeln. Schaut dahingehend in die ständig aktualisierte Zeitangabe im Forums-Kopf, wo auch die Mondphasen angegeben werden. Wenn euer Charakter einen Wolfsbanntrank erhält oder sich anderweitig schützt erklärt dies bitte in eurem Steckbrief. Wir behalten uns vor Werwölfe bei unzureichender Begründung oder Überbesetzung abzulehnen. Vor allem bei Schülern und Lehrern ist diese Rasse extrem selten weshalb wir hier erst Recht eine sehr gute Begründung erwarten.




Veela
Veela sind sehr schöne Frauen, die aber keine Menschen sind. Sie haben silbriges Haar dass sich immer leicht wellt, als würde es im Wind wehen. In ihrer Gegenwart werden viele Männer schwach und sagen irgendwelche großartigen Dinge über sich selbst, z.B. dass man Zaubereiminister wird. Wenn man die Veela ärgert können sie sehr hässlich werden und das wortwörtlich: Sie bekommen Schnäbel und Flügel und haben einen verzerrten Gesichtsausdruck. Außerdem können sie Feuerbälle auf das Objekt ihres Zornes werfen.
Bei diesen Wesen ist es möglich Voll-Veela zu sein oder nur von ihnen abzustammen. Dahingehend ist man dann beispielsweiße nur noch halb-, (Mutter) viertel-, (Großmutter) oder achtel-, (Urgroßmutter) Veela. Wir behalten uns vor, bei unzureichender Begründung oder Überbesetzung Veelas abzulehnen. Bitte macht euch wirklich Gedanken darüber, warum euer Charakter eine Veela ist und vor allem auch, wie ihr dies im Inplay umsetzen wollt. Sprecht allerdings gerade bei dieser Rasse vorher mit euren Mitspielern (männliche Charaktere) ab, wie sie auf euch reagieren werden, der Logik wegen.




Vampire
Jeder heute existierende Vampir stammt von einer Jahrtausend alten Familie ab, den sogenannten Urvampiren. Ein Mensch muss das Blut eines Vampirs in seinem Kreislauf haben. Danach muss er in den nächsten 24 Stunden sterben - da sonst das Blut seinen Organismus wieder verlässt - und wacht im Übergang wieder auf. Jetzt hat er 24 Stunden Zeit, um menschliches Blut (also auch das einer Hexe pder eines Zauberers) zu trinken, um die Verwandlung zu beenden, ansonsten stirbt er. Wie die Person stirbt, ist irrelevant, allerdings muss der Körper nach dem Tod noch fähig sein, weiter zu funktionieren. Bis der Vampir das erste Mal menschliches Blut getrunken hat, leidet er noch nicht unter den vampirischen Schwächen, sodass er im Sonnenlicht wandeln oder Häuser ohne Einladung betreten kann Zwar haben Vampire einige Stärken, beispielsweise wesentlich schnellere Fortbewegung als normale Menschen, keine wirkliche Verletzung durch normale Waffen, extreme Kraft sowie die Fähigkeit seine Mitmenschen zu manipulieren. Allerdings sind sie nicht ganz so unsterblich und unantastbar wie es den Anschein hat. Sonnenlicht, selbst abgeschwächtes, schwächt und lässt sie in Flammen aufgehen, Holzpfähle direkt durchs Herz sind sofort tödlich, sowie gewisse Kräuter und Gifte die der Vampirkörper nicht aufnehmen kann. Des Weiteren können sie verhungern wenn sie kein Blut erhalten, hier ist auch tierisches Blut möglich obwohl dieses nicht so wirksam ist und sie Kräfte einbüßen lässt. Vampire altern außerdem nicht weshalb ihr das vor allem bei Schülern berücksichtigen solltet. Wir brauchen auch hier bitte eine ausführliche Erklärung wie euer Charakter damit umgeht und wie es dazu kam. Zudem behalten wir uns vor bei unzureichender Erklärung oder Überbesetzung Vampire abzulehnen.





Die Regeln können jederzeit vom Team ergänzt oder geändert werden.

zuletzt bearbeitet 29.01.2017 20:22 | nach oben springen


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